パワプロ「サクセス」モード30周年! 約7割の社会人が「ビジネスで役立った」と回答——プランB力やチームワーク力を育てるゲームの教訓とは

株式会社コナミデジタルエンタテインメントは3月9日、「パワフルプロ野球」シリーズ(以下、パワプロ)をプレーしたことがある社会人約1,000人を対象に、「サクセスモードから学んだ”人生の教訓”」に関する調査結果を発表しました。
「サクセス」モードは今年で実装から30周年を迎える定番の育成モードで、調査はPRIZMAリサーチの協力のもと、2025年11月25日〜26日にインターネットで実施されました。調査対象は「パワフルプロ野球」シリーズをプレーしたことがあると回答した社会人男女1,010人です。
約7割が「サクセス経験がビジネスに役立った」と回答

「サクセス」モードでの経験が社会生活や仕事に役立った実感があるかを尋ねたところ、約7割が「よくある」または「ややある」と回答しました。
役立ったと回答した人に具体的な教訓を聞いたところ、「計画通りにいかなくても、次善策で成果を狙う思考(プランB力)」が27.2%で最多となりました。次いで「能力アップイベント(自己投資やスキル習得の大切さ)」が27.1%、「社会の厳しさ(最終的に評価されないこともある)」が25.8%と続いています。
「プランB力」とは、想定外の出来事への対応力のことです。「サクセス」モードでは完璧な選手を育てようとしてもバッドイベント一つで計画が崩れることがあり、そこでリセットせずに「このステータスを伸ばそう」と軌道修正した経験が、ビジネスにおいても活かされているとのことです。
チームワーク力やストレス耐性——「サクセス」で鍛えられた能力

「サクセス」モードで鍛えられた能力として最も多く選ばれたのは「チームワーク力(25.5%)」で、「優先順位付け(22.5%)」「ストレス耐性(22.5%)」「目標設定力(21.9%)」と続きました。
個人の選手育成ゲームでありながら、「チームワーク」が1位となった背景には、チームメイトとの「友情タッグ」が練習効率を劇的に上げるシステムが影響していると考えられます。
また、「調子の波を受け入れる(人のコンディションには波がある)」という回答や、自由回答では「上司(監督)に取り入る力(上司の前での仕事アピール)」といったパワプロらしい回答も一定数見られたとのことです。
ダイジョーブ博士イベントがリスク判断力を養う

「ダイジョーブ博士イベントのように、挑戦するか・リスクを避けるかを判断する経験は現実の意思決定に役立ったと思うか」という質問では、7割以上が「とてもそう思う」「ややそう思う」と回答しました。
役立ったと答えた人に、ビジネスの場でこの経験を思い出した場面を聞いたところ、「業務効率化のために新しいツールや仕組みを導入するか迷ったとき(22.9%)」が最多となりました。次いで「実績は出ていないがやりたい仕事に挑戦するか悩んだとき(21.5%)」「重要な人と関係を深めるか距離をとるかで悩んだとき(20.8%)」「自分のキャパシティを超えそうな依頼を引き受けるか断るか迷ったとき(20.8%)」が並びました。
自分の社会人能力を特殊能力で表すと?

「自分の社会人能力をパワプロの特殊能力で表すと何か」という質問では、「いぶし銀(派手さはなくても、縁の下の力持ちとして安定した貢献ができる能力)」が19.8%でトップとなりました。
続いて「安打製造機(コツコツと着実に成果を積み重ね、目立ちはしなくても堅実に打率を残す能力)」が18.9%、「粘り打ち(プレッシャーや逆境でも成果をあきらめずに粘り抜く)」が18.8%と、堅実な働きを象徴する特殊能力が上位に並ぶ結果となっています。
「リベンジ」や「強心臓」といった能力も選ばれており、着実に仕事を遂行する日本のビジネスパーソンの姿がうかがえる結果となったとのことです。
「休む勇気」もビジネスの戦略——ワークライフバランスへの気づき

「サクセス」モードの「休養」を選ぶ体験がワークライフバランスを考えるきっかけになったかを尋ねたところ、7割以上が「とてもそう思う」「ややそう思う」と回答しました。
きっかけとなった理由としては、「無理しすぎるとケガや失敗につながるリスクを実感したから(28.4%)」が最多で、「コンディション管理の重要性に気づいたから(27.1%)」「疲労がたまるとパフォーマンスが下がることを体感したから(26.3%)」と続きました。
ゲーム内ではケガ率の表示によって無理をするリスクが可視化されており、パワプロ経験者は「休むこと=サボり」ではなく「長期的な成果を出すためのメンテナンス」として休息をロジカルに捉えているようです。
『パワフルプロ野球2026-2027』は2026年6月11日発売
なお、最新作『パワフルプロ野球2026-2027』は2026年6月11日に発売が予定されています。対応機種はNintendo Switch
およびPlayStation®4で、価格は通常版(パッケージ・DL)が8,470円(税込)、パワフルエディション(DL専売)が10,670円(税込)です。なお、PS4®版はダウンロード専売となっています。
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